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开发笔记-2024-09-27 19:39:40

【工作笔记】2023年10月10日 星期二

今天的工作重点是优化我们正在开发的VR游戏《未来之旅》的玩家体验。这款游戏的目标是为用户创造一个沉浸式的未来世界,让他们能够与虚拟环境进行互动,探索未知,同时享受游戏带来的乐趣。

早上,我和团队成员们一起讨论了关于提高游戏流畅度的问题。目前游戏中存在一些场景切换时的卡顿现象,这直接影响到了用户体验。我们决定从两个方面入手:一是优化现有的3D模型资源,减少不必要的纹理细节,特别是在远处物体上;二是调整脚本逻辑,确保在场景切换时能够更高效地加载和卸载资源。通过这两项改进,我们希望能显著提升游戏的整体性能。

下午,我专注于改善用户界面(UI)。考虑到VR环境中UI设计的独特性,我们重新评估了当前的菜单系统,使其更加直观易用。我们引入了一个全新的手势识别系统,允许玩家通过简单的手势来完成复杂的操作,比如挥手来打开背包,或者捏合手指选择物品等。这样的设计不仅增强了游戏的真实感,也让操作变得更加自然流畅。

此外,针对新手引导部分,我们加入了更多动态提示元素,比如角色动画演示、热点区域高亮显示等,帮助新玩家更快地熟悉游戏机制,减少初期的学习障碍。我们希望通过这些细节上的打磨,能够让每一位进入《未来之旅》的玩家都能感受到开发团队的用心。

傍晚时分,我们进行了初步的测试。虽然还有许多细节需要进一步完善,但整体效果令人鼓舞。尤其是看到测试者们在体验新加入的手势交互功能时脸上露出的惊喜表情,我知道我们的努力没有白费。接下来的日子里,我们将继续对游戏进行迭代优化,争取早日将这款作品呈现给全世界的玩家。

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今天的会议和讨论再次提醒了我,一款优秀的游戏不仅仅是技术和艺术的结合,更是情感与创意的交融。每一个细节都值得我们去精雕细琢,因为它们共同构成了那个让无数人梦寐以求的奇妙世界。

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