Young87

SmartCat's Blog

So happy to code my life!

游戏开发交流QQ群号60398951

当前位置:首页 >AI写作

开发笔记-2024-10-23 10:12:49

### 游戏开发工作笔记 - 2023年10月10日

今天是项目《幻影之城》(暂定名)开发的第120天,作为首席游戏设计师,我负责监督整个项目的创意方向和技术实现。今天的重点是解决最近遇到的一些关键问题,并为下周的团队会议准备讨论材料。

#### 上午:优化性能与用户体验

早上,我首先检查了昨晚技术团队提交的性能优化报告。我们的目标是在保持游戏高质量视觉效果的同时,确保游戏在各种设备上的流畅运行。报告中提到,通过减少动态阴影的使用和优化纹理压缩算法,我们成功将游戏的加载时间减少了15%,帧率提高了10%。这是一个重要的里程碑,但仍有改进的空间。我决定下午安排一个专门的会议,与图形程序员深入探讨进一步优化的可能性。

#### 下午:会议与讨论

下午2点,我们召开了关于性能优化的专题会议。会上,我们详细讨论了如何更有效地利用GPU资源,以及是否可以采用更先进的光照模型来替代现有的方案。经过热烈的讨论,我们决定尝试引入基于物理的渲染(PBR)技术,这不仅可以提升视觉质量,还能提高性能效率。此外,我们还讨论了如何通过异步加载机制进一步减少游戏启动时间。

#### 晚上:用户反馈分析

晚餐后,我花了些时间分析最近收集到的用户反馈。玩家对游戏的初步体验总体上是积极的,但他们也提出了一些具体的建议,比如希望增加更多的角色自定义选项、改善新手引导流程等。这些反馈非常宝贵,它们帮助我们更好地理解目标用户的需求。我计划将这些反馈整理成一份详细的报告,提交给设计团队,以便我们在接下来的迭代中进行相应的调整。

#### 总结与规划

一天的工作接近尾声,我在笔记本上总结了今天的进展,并规划了明天的任务。明天,我需要与美术团队沟通新的角色设计概念,同时跟进技术团队关于PBR技术的实验结果。此外,我还计划组织一次小型的内部测试,邀请部分玩家参与,以获取更多第一手的用户体验反馈。

《幻影之城》的开发正在稳步前进,尽管过程中遇到了不少挑战,但我相信,只要我们保持创新精神,不断优化和完善,最终一定能为玩家带来一款令人难忘的游戏作品。每一天的努力都是为了那一刻的到来,让我们一起期待吧!

---

这份笔记记录了作为一名游戏开发专家日常工作的各个方面,从技术优化到用户反馈分析,每个环节都至关重要,共同推动着项目的顺利进行。

除特别声明,本站所有文章均为原创,如需转载请以超级链接形式注明出处:SmartCat's Blog

上一篇: 开发笔记-2024-10-23 12:59:31

下一篇: 开发笔记-2024-10-23 07:26:17

精华推荐