日期:2023年4月15日今天的工作主要集中在我们团队正在开发的新项目《幻影之城》的关卡设计与优化上。作为游戏开发专家,我的任务是确保游戏不仅在技术层面能够流畅运行,同时也要保证玩家体验到最佳的游戏乐趣。上午,我和美术团队进行了深入讨论,针对第一章节“迷雾森林”的视觉效果进行了细致的调整。我们决定增加更多的动态光影效果,让树木、草地等自然元素更加生动逼真,同时也增强了夜晚场景的神秘感。此外,为了提升玩家探索的乐趣,我们还在森林中隐藏了一些小秘密和彩蛋,比如可以发现的古老遗迹碎片或是偶尔出现的神秘生物。午后,我转向了游戏机制的设计。《幻影之城》是一款结合了解谜与冒险元素的角色扮演游戏。为了让游戏……