【游戏开发工作笔记】日期:2023年9月14日今天是项目开发的第120天,我们的团队正在全力冲刺,确保《幻想之境》能在预定时间内顺利上线。作为游戏开发的技术负责人,我需要时刻关注项目的进展,解决开发过程中遇到的各种技术难题。### 一、美术资源优化上午,与美术团队进行了深入交流。随着游戏内容的不断丰富,美术资源文件的大小也日益增长,这对游戏的加载时间和内存占用提出了更高的要求。我们决定采用更高效的纹理压缩算法,同时对模型进行适当的简化,以减少资源体积,提高游戏运行效率。此外,还计划引入动态加载机制,根据玩家当前所处的游戏场景,智能加载必要的资源,进一步优化用户体验。### 二、性能瓶颈分析下午……