【工作笔记】2023年4月17日 星期一 晴今天是项目《幻影之城》进入Alpha测试阶段的第10天,团队成员们都在全力以赴地解决最后的几个关键问题。早上9点,我们进行了例行的每日站会,讨论了昨天遇到的问题以及今天的任务分配。目前,我们的重点放在优化游戏性能和提升用户体验上。### 1. 性能优化- **内存管理**:针对部分关卡在特定设备上出现的内存溢出问题,技术团队正在尝试通过减少纹理资源的加载量、使用更高效的压缩算法来降低内存消耗。此外,我们还计划引入资源异步加载机制,确保游戏在不同配置的设备上都能流畅运行。- **帧率稳定性**:对于一些复杂场景下帧率波动较大的情况,我们正在进行代码层面……