【工作笔记】日期:2023年4月12日今天是充满挑战与收获的一天。早上9点,团队成员们齐聚一堂,开始了我们每周的项目进度会议。作为游戏开发团队的技术负责人,我的主要任务之一就是确保项目的顺利推进。这次会议中,我们重点讨论了《幻影之森》这款RPG游戏的最新进展,特别是关于角色动画和AI行为树的设计问题。在角色动画方面,我们遇到了一些技术难题。为了实现更加流畅自然的角色动作,我们需要对现有的骨骼动画系统进行优化。为此,我和美术团队的同事进行了深入交流,共同探讨了如何利用混合形状技术(Blend Shapes)来改善角色表情的细腻度,以及如何通过IK(逆向运动学)技术让角色的动作看起来更加真实。经过……