【工作笔记】2023年4月18日今天是项目《幻影森林》进入Alpha测试阶段的第三周,团队成员们都在为即将到来的首次内部测试做最后的冲刺。作为游戏开发专家,我负责监督整个项目的进度和技术实现,确保每个环节都能顺利进行。### 一、技术挑战与解决方案#### 1. 性能优化本周我们遇到了一个棘手的问题——在高分辨率下运行游戏时,帧率显著下降。经过团队成员的共同努力,我们发现主要原因是地形渲染和动态光影效果对GPU的负担过大。为了解决这个问题,我们决定采用LOD(Level of Detail)技术,根据玩家视角距离调整地形细节,同时优化了光照算法,减少了不必要的计算量。经过调整后,游戏在高分辨率……