【工作笔记】2023年4月18日 星期二今天的工作内容主要围绕着我们团队正在开发的全新多人在线竞技游戏《幻影战场》展开。作为一个资深的游戏开发专家,我的职责不仅限于技术实现,还包括了对游戏设计、用户体验和性能优化的全面考量。以下是今天的几点重要记录:### 1. 游戏引擎的选择与优化早上,我与团队讨论了游戏引擎的选择问题。考虑到《幻影战场》需要支持高并发的玩家数量以及复杂的物理模拟,我们最终决定采用Unity引擎进行开发。Unity不仅提供了强大的图形渲染能力,还拥有成熟的网络同步解决方案。下午,我开始着手优化游戏中的资源加载机制,通过异步加载和资源预读取等技术手段,有效减少了游戏启动时间和场……