【游戏开发工作笔记】2023年4月17日 星期一 晴今天是项目“幻影之城”的关键一周,我们正处在Alpha测试阶段的尾声,准备迎接下个月的封闭Beta测试。团队士气高涨,但我也能感受到大家的压力,毕竟这是一款集成了大量创新元素的游戏,从虚幻引擎5的深度利用到独特的叙事结构,每一步都充满挑战。【上午】- 9:00 - 10:00:与美术团队开会,讨论了关于“幻影之城”中光影效果的优化方案。考虑到性能与视觉效果之间的平衡,我们决定采用动态光照和烘焙光照相结合的方式,以确保在不同设备上都能有良好的表现。- 10:00 - 12:00:参与了程序组的技术评审会,重点讨论了网络同步问题。为了提高多人模式……