【工作笔记】日期:2023年9月14日 星期四 天气:晴今天的工作内容主要集中在《幻影之城》项目的优化上。作为游戏开发团队的一员,我负责的是游戏性能的提升与优化,确保玩家在不同设备上都能流畅地体验游戏。### 一、问题定位上午,我们团队首先对玩家反馈中提到的卡顿问题进行了深入分析。通过日志分析和性能测试,发现主要瓶颈在于复杂场景下的渲染效率低下,特别是在大量NPC同时出现在屏幕上的情况下。此外,部分动画资源过大,导致加载时间过长,影响了游戏的整体流畅度。### 二、解决方案讨论针对上述问题,下午召开了小组会议,与美术、程序等部门同事共同探讨解决方案。我们决定采取以下措施:1. **资源压缩**……