日期:2023年4月12日 天气:晴朗 心情:充满动力今天是项目“幻想之森”开发的第180天。作为团队的技术负责人,我负责监督整个游戏的开发进度和技术难题解决。早上9点,我们召开了每日站会,主要讨论了昨天遇到的问题以及今天的任务分配。团队成员们精神饱满,大家都对即将到来的游戏测试版本充满了期待。### 技术挑战与解决方案#### 1. 游戏性能优化最近在测试中发现,当玩家角色数量增加到一定数目时,游戏帧率显著下降。经过分析,问题主要出在渲染效率和物理计算上。为了解决这个问题,我们决定采用LOD(Level of Detail)技术来降低远处物体的细节度,减少不必要的计算量。同时,对于物理模……