日期:2023年4月17日天气:晴朗心情:充满动力---今天是项目“幻影之城”的一个重要里程碑。经过数周的紧张开发,我们终于完成了游戏的核心玩法设计,并开始进入测试阶段。这标志着我们离最终发布又近了一步。早上9点,团队成员在会议室集合,开始了今天的站立会议。作为游戏开发的负责人,我首先回顾了上周的工作成果,特别提到了我们的程序员小李在解决内存泄漏问题上取得的重大进展。接着,我们讨论了本周的任务分配和目标,确保每个人都知道自己的责任所在。美术团队将专注于优化游戏中的视觉效果,而音效团队则继续完善背景音乐与环境声效,力求给玩家带来沉浸式的体验。会议结束后,我和几位核心成员深入探讨了关于AI敌人的行……