【工作笔记】2023年9月15日 星期五今天是充满挑战与发现的一天。早上,团队讨论了《幻境迷航》这款开放世界冒险游戏的最新进展。我们的目标是在下个月的GDC(游戏开发者大会)上进行首次公开演示,因此时间非常紧迫。### 一、引擎优化首先,我们针对游戏性能进行了深入分析。在测试中发现,当玩家进入大型城市区域时,帧率会明显下降。经过一番探讨后,决定采用LOD(Level of Detail)技术来减轻GPU负担。具体来说,对于远处的建筑和NPC,使用较低精度模型替换,这样既保证了视觉效果,又能有效提升运行效率。### 二、剧情设计下午,与编剧组讨论了主线任务“遗忘之岛”的情节走向。考虑到游戏强调玩……