【游戏开发工作笔记】日期:2023年4月17日【项目名称】:《幻影之城》【项目阶段】:Alpha测试阶段【今日任务】:- 完成角色动画优化- 调整物理引擎参数,解决移动时的卡顿问题- 与美术团队沟通,确认新场景的设计细节- 参加下午3点的跨部门会议,讨论游戏内经济系统的平衡性- 晚上8点,进行内部测试,收集反馈【完成情况】:1. **角色动画优化**:今天主要针对主角在不同地形上的动作进行了优化。通过引入更精细的IK(逆向运动学)系统,使得角色在爬坡、跳跃等动作时更加自然流畅。此外,还对战斗时的攻击和防御动作进行了微调,确保每一种武器都有独特的打击感,增强了玩家的沉浸体验。2. **物理引擎调……