【工作笔记】2023年4月18日 星期二 晴今天是项目《幻影之城》进入Alpha测试的第三天,整个团队都在紧锣密鼓地进行着最后的冲刺。从早上9点开始,我们便召开了每日例会,主要讨论了昨天测试中出现的问题和优化方案。会议中,技术总监提出了关于游戏性能优化的一些建议,特别是针对移动设备的适配问题,这对我们来说是一个不小的挑战,但也是提升用户体验的关键。### 一、性能优化- **内存管理**:在昨天的测试中,有玩家反馈游戏在长时间运行后会出现卡顿现象,初步判断是内存泄漏导致。下午,我和程序组的同事们一起审查了代码,发现了一处资源释放不及时的问题。通过引入智能指针和优化资源加载策略,我们成功减少了约……