【工作笔记】2023年7月15日 星期六 天气:晴今天是忙碌而充实的一天,主要围绕着《幻影纪元》这个项目展开了一系列的工作。早上9点,团队成员齐聚会议室,开始了我们每周一次的项目进度会议。会上,美术组展示了他们最新的角色设计草图——一个拥有流光溢彩翅膀的精灵角色,这让我们所有人都眼前一亮。技术上,我们讨论了如何优化游戏引擎中的光影效果,让玩家在探索游戏世界时能感受到更加真实细腻的画面表现。10点半,我与程序部门进行了深入沟通,针对上周测试中出现的部分卡顿问题进行了分析。通过查看代码和性能数据,发现主要是由于场景加载时资源占用过高导致的。决定采用异步加载技术和内存管理优化方案来解决这一难题,同时……