【工作笔记】2023年7月15日 星期六今天的工作重点是优化我们正在开发的独立游戏《时光织梦者》的UI界面与玩家交互体验。早晨,我和设计团队进行了一个短暂但高效的会议,讨论了关于如何让游戏菜单更直观、操作更流畅的问题。首先,我们决定对主菜单进行重新布局。考虑到玩家首次进入游戏时可能会感到有些迷茫,因此我们计划将“故事背景”和“操作指南”两个选项提前,并用更加醒目的图标表示,这样可以更好地引导新玩家快速融入游戏世界。此外,为了减少玩家在不同菜单之间切换时的等待时间,我们将采用异步加载技术来优化后台数据处理流程,确保玩家在任何情况下都能获得丝滑般的体验。接下来,针对战斗界面中的技能释放机制,我们也……