【工作笔记】2023年10月15日 星期日今天的主要任务是优化《幻境之旅》的性能,并对用户界面进行调整,以提升玩家的游戏体验。以下是我今天的几个关键发现与改进措施:1. **图形优化**:在测试过程中发现,在大型战斗场景中,帧率有明显下降,这影响了游戏流畅度。经过分析,问题主要出在过多的动态光影效果上。为了解决这个问题,我决定引入LOD(Level of Detail)技术,根据玩家视角距离动态调整模型细节,减少远处物体的渲染负担,同时优化了光照算法,使用前向渲染替代原有的延迟渲染方法,这样既保持了视觉效果,又显著提升了帧率。2. **UI/UX改进**:从玩家反馈中收集到的意见显示,当前版本……