实现一个线程安全的LRU(最近最少使用)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在则返回对应的值,否则返回-1。访问后该键应被标记为最近使用。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对。如果缓存已满(超过容量),则删除最久未使用的条目。 要求所有操作的平均时间复杂度为 O(1),并保证在多线程环境下正确运行。不允许使用 `ConcurrentDictionary` 或任何内置的并发集合类型。需自行处理锁粒度以优化性能。
实现一个线程安全的LRU(最近最少使用)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在则返回对应的值,否则返回-1。访问后该键应被标记为最近使用。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对。如果缓存已满(超过容量),则删除最久未使用的条目。 要求所有操作的平均时间复杂度为 O(1),并保证在多线程环境下正确运行。不允许使用 `ConcurrentDictionary` 或任何内置的并发集合类型。需自行处理锁粒度以优化性能。
实现一个线程安全的LRU(Least Recently Used)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在则返回对应的值,并将该键值对移到缓存末尾(最近使用);否则返回-1。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对,若缓存已满则移除最久未使用的项。 要求所有操作的平均时间复杂度为 O(1),并保证在多线程环境下正确运行。禁止使用 `ConcurrentDictionary` 或任何内置线程安全集合。需手动处理锁机制以避免死锁和性能瓶颈。
实现一个线程安全的LRU(最近最少使用)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在则返回对应的值,否则返回-1。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对。 要求: - 所有操作的时间复杂度必须为 O(1)。 - 缓存容量在构造时指定,当超过容量时,应淘汰最久未使用的条目。 - 必须保证在多线程环境下正确运行,即多个线程同时调用 Get 和 Put 时不会出现数据竞争或不一致状态。 请使用 C# 实现该类,并说明关键设计决策以确保线程安全和性能。
实现一个线程安全的LRU(最近最少使用)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在,则返回对应的值;否则返回-1。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对。如果缓存容量已满,则淘汰最久未使用的条目。 要求所有操作的平均时间复杂度为 O(1),并保证在多线程环境下正确运行。不允许使用 .NET 内置的并发集合类(如 ConcurrentDictionary),但可使用锁或其他同步机制。同时,请说明你的设计如何避免死锁和保证性能。
实现一个线程安全的LRU(最近最少使用)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在则返回对应的值,否则返回-1。访问后该键应标记为最近使用。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对,若缓存已满则淘汰最久未使用的条目。 要求所有操作的时间复杂度为 O(1),并保证在多线程环境下正确运行。禁止使用 `ConcurrentDictionary` 或其他内置线程安全集合。需手动处理锁机制以避免死锁和性能瓶颈。
实现一个线程安全的LRU缓存,要求支持以下操作: 1. Get(key): 如果键存在则返回对应的值,并将该键值对移至缓存头部;否则返回-1。 2. Put(key, value): 插入或更新键值对,若容量满则淘汰最久未使用的条目(即尾部节点)。 要求所有操作平均时间复杂度为O(1),并保证在多线程环境下正确运行。禁止使用内置的ConcurrentDictionary或类似高级并发集合类型。需手动处理锁粒度与性能权衡。
实现一个线程安全的LRU(Least Recently Used)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在,返回对应的值,并将该键值对移到缓存头部(表示最近使用);否则返回 -1。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对。如果缓存已满(容量达到预设大小),则删除最久未使用的项后再插入新项。 要求所有操作的平均时间复杂度为 O(1),并保证在多线程环境下正确运行。禁止使用 `ConcurrentDictionary` 或其他并发集合类。需自行处理线程同步。
实现一个线程安全的LRU(最近最少使用)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在则返回对应的值,否则返回-1。访问后该键应标记为最近使用。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对。如果缓存容量已满,则移除最久未使用的条目。 要求所有操作的平均时间复杂度为 O(1),并保证在多线程环境下正确运行。不允许使用 `ConcurrentDictionary` 或任何内置的并发集合类型。需手动处理同步机制,并解释所选锁策略的优缺点。
实现一个线程安全的LRU(最近最少使用)缓存,要求支持O(1)时间复杂度的Get和Put操作,并且在缓存容量满时自动淘汰最久未使用的项。同时,在高并发场景下保证性能和正确性,不允许使用内置的ConcurrentDictionary或任何第三方并发集合类型。需自行实现底层数据结构并解释关键设计决策。
实现一个线程安全的LRU(最近最少使用)缓存,要求支持以下操作: 1. `Get(int key)`:如果键存在,则返回对应的值;否则返回-1。 2. `Put(int key, int value)`:插入或更新键值对。如果缓存容量已满,则在插入前删除最久未使用的条目。 要求所有操作的平均时间复杂度为 O(1),并保证在多线程环境下正确运行。不允许使用 `ConcurrentDictionary` 或任何内置的并发集合类型。需自行处理锁机制以避免死锁和性能瓶颈。