【工作笔记】日期:2023年10月15日今天是项目“幻想之境”开发的第120天,作为游戏开发团队的技术负责人,我记录下今天的进展与思考,以便于后续的复盘和优化。### 一、今日进展1. **角色动画优化**:我们对主要角色的动画进行了进一步的优化。通过引入更高级的骨骼动画系统,角色的动作更加流畅自然,特别是在进行攻击和防御动作时,细节处理得当,使得战斗体验更为真实。此外,我们还加入了动态阴影效果,增强了角色在不同环境下的视觉表现力。2. **AI敌人行为树调整**:针对测试阶段玩家反馈的敌人行为过于单一的问题,技术团队重新设计了AI敌人的行为树逻辑。现在,敌人不仅会根据玩家的行为做出反应,还能……