【工作笔记】2023年11月15日 星期三今天的工作重点是优化《幻境奇缘》这款RPG游戏的玩家体验,主要集中在角色交互和环境互动两个方面。以下是我今天的思考与实践记录。一、角色交互:我们发现玩家在与NPC(非玩家控制角色)对话时,存在一些问题。首先是对话选项过于单一,这限制了玩家的选择自由度,降低了沉浸感。为此,我提议增加更多分支对话路径,让玩家可以根据自己的偏好做出选择,比如善良、中立或邪恶路线,每种选择都会影响角色声望值及后续剧情走向。此外,我还建议加入面部表情和肢体语言等细节,使NPC更加生动,增强情感交流的真实感。二、环境互动:另一个需要改进的地方是环境互动性。目前游戏中许多物品都只是……