【游戏开发专家工作笔记】日期:2023年4月17日今天是项目“幻影之城”的关键一天,我们团队正处在游戏开发的冲刺阶段。早上9点,整个团队在会议室集合,进行了一次全面的进度汇报和问题讨论。作为游戏开发的技术负责人,我负责协调美术、设计、编程等多个部门之间的沟通,确保每个环节都能顺利推进。【上午】- 会议结束后,我和美术团队深入探讨了关于角色模型的优化方案。为了提升游戏的视觉效果,我们决定采用更高级的材质贴图技术,同时对现有模型进行轻量化处理,以保证游戏在不同设备上的流畅运行。- 随后,与程序组进行了技术交流,主要围绕着物理引擎的优化以及AI系统的完善。为了给玩家带来更加真实的游戏体验,我们计划引……