【游戏开发工作笔记】2023年4月18日 星期二 晴今天是项目《幻影之城》进入Alpha测试阶段的第15天,团队成员们都在紧张而有序地进行着最后的冲刺。上午,我们进行了全组会议,主要讨论了目前遇到的技术难题和玩家反馈的问题。经过激烈的讨论,我们决定将优化重点放在提高游戏性能、完善UI界面以及增强新手引导上。【性能优化】性能问题一直是我们关注的重点。在今天的会议上,技术团队提出了几个关键点:首先,针对大型场景中出现的卡顿现象,我们计划采用动态加载技术,减少一次性加载的数据量;其次,对于部分特效过于消耗资源的情况,我们将重新评估并调整特效的复杂度,确保视觉效果与性能之间的平衡;最后,优化内存管理,……