【工作笔记】2023年9月15日 星期五今天是忙碌而充实的一天,主要集中在我们正在开发的新项目《幻影大陆》上。作为游戏开发团队的一员,我负责的是游戏的系统设计与优化部分。以下是我今天的几个关键工作点:### 1. 游戏平衡性调整上午,我和美术、程序团队进行了深入讨论,针对玩家反馈中提到的游戏难度问题进行了一轮细致的调整。我们决定降低前期关卡难度,同时增加更多引导教程,确保新手玩家能够更平滑地过渡到游戏中后期。此外,还对部分职业的技能效果做了微调,以达到更好的职业平衡。### 2. 社交功能优化下午的工作重点放在了社交系统的完善上。为了让玩家在游戏中建立更紧密的联系,我们新增了“公会战”模式,鼓……