【工作笔记】2023年10月10日 星期二 天气:晴今天是忙碌而充实的一天。早上9点,我们团队开始了本周的第一次全体会议,讨论了关于《星际征途》项目的最新进展。目前,我们已经完成了游戏的初步设计,并且在上周进行了第一轮的内部测试。从反馈来看,玩家角色的操控体验和场景切换流畅度得到了大家的一致好评,但同时也发现了一些问题,比如AI敌人的行为模式过于简单、部分任务设计不够吸引人等。针对这些问题,我和几位同事进行了深入探讨。首先,关于AI敌人的问题,我们认为可以通过引入更复杂的决策树算法来提升其智能程度,让敌人能够根据环境变化和玩家的行为做出相应的反应,从而增加战斗的挑战性和趣味性。为此,我决定接下……