【工作笔记:游戏开发中的性能优化探索】日期:2023年10月10日今天的工作重点放在了我们即将发布的新作《幻影之城》的性能优化上。这款游戏是一款开放世界的冒险游戏,拥有丰富的场景和复杂的交互机制,因此在保证视觉效果的同时,如何提高游戏的运行效率,成为了团队面临的一大挑战。### 1. 精细化资源管理首先,我们对游戏中的所有资源进行了全面的审查,包括纹理、模型、音效等。通过使用更高效的压缩算法,例如将纹理从PNG格式转换为更轻量级的PVR或ASTC格式,以及采用LOD(Level of Detail)技术来动态调整模型的细节程度,大大减少了资源加载时间,同时也降低了内存占用。此外,对于不常用的资……
