【工作笔记】2023年10月12日 星期四 晴今天是项目《星际征途》(暂定名)进入Alpha测试的第7天,作为游戏开发团队的一员,我主要负责游戏的物理引擎优化和性能调优。今天的工作内容相当丰富,不仅解决了一些棘手的技术问题,还与团队成员进行了深入的交流,收获颇丰。### 一、物理引擎优化早上9点,我和技术总监一起审查了昨晚提交的代码变更。我们发现,在大规模战斗场景下,物理计算的效率明显下降,尤其是在处理大量单位之间的碰撞检测时。为了解决这个问题,我们决定采用空间分区技术,将整个游戏世界划分为多个区域,每个区域内只进行局部的碰撞检测,从而大大减少了不必要的计算量。经过一上午的努力,我们成功实现了……
