【游戏开发日志】2023年4月17日 星期一今天是项目“幻影之城”的关键一天,我们进入了Alpha测试阶段。作为团队的技术负责人,我将今天的重点放在了性能优化和玩家体验的提升上。### 一、性能优化上午,我和技术团队一起对游戏进行了全面的性能审查。我们发现,在某些特定场景下,如大规模战斗或复杂环境渲染时,帧率会显著下降。为了解决这一问题,我们决定采取以下措施:1. **资源管理**:优化纹理加载策略,减少不必要的内存占用。对于不常用的高分辨率纹理,采用按需加载的方式。2. **代码重构**:对游戏引擎的核心部分进行代码优化,特别是物理引擎和AI算法,减少计算量。3. **异步处理**:引入更多……
