【工作笔记】2023年9月15日 星期五今天的主要任务是优化《幻影森林》这款3D冒险游戏的性能,提升玩家体验。早上9点开始,我和团队成员们首先进行了一个简短的会议,讨论了昨天测试中出现的问题以及接下来的改进方向。### 一、图形优化在图形渲染方面,我们发现某些场景下存在较为严重的卡顿现象,尤其是在密集植被区域。经过分析,这主要是因为过度绘制(overdraw)和复杂的光照计算导致的。为了解决这个问题,我决定引入遮挡剔除(Occlusion Culling)技术来减少不必要的渲染,并调整光照设置,使用更高效的光照模型如PBR(Physically Based Rendering)来替代原有的方案……