【工作笔记】2023年10月15日 星期日今天的工作主要集中在优化我们正在开发的《迷雾森林》这款游戏的用户体验上。这是一款以神秘森林为背景的冒险解谜类游戏,玩家需要通过探索、收集线索来解开森林中的秘密。一早,我和团队就对用户反馈进行了深入讨论。从玩家的角度来看,前期的游戏引导显得有些生硬,新手教程部分缺乏足够的互动性和趣味性,使得一些玩家在开始阶段就感到困惑或失去兴趣。我们决定重新设计新手引导流程,采用更自然的方式将玩家带入游戏世界,比如通过一个引人入胜的故事开头,让玩家在不知不觉中学习操作方法。接下来,我们讨论了关于环境交互的设计。为了让《迷雾森林》更加生动有趣,我们计划增加更多与环境相关的……