【工作笔记】2023年9月17日 星期日 天气:晴今天的工作重点是优化我们正在开发的新游戏《幻境迷途》的性能,确保玩家在不同设备上都能获得流畅的游戏体验。从早上九点开始,我就与团队成员们一起讨论了目前遇到的问题和可能的解决方案。首先,我们针对游戏中的角色动画进行了深入研究。发现由于角色动作的复杂性和数量庞大,导致在某些低配置设备上出现了明显的卡顿现象。为了解决这个问题,我提议引入混合骨骼动画技术,并且对动画进行层级压缩处理,减少不必要的帧数消耗,这样可以有效降低GPU负载,提升整体性能。此外,我们还决定根据设备性能动态调整动画质量,确保在保持良好视觉效果的同时,也能让游戏运行更加流畅。接下来,……