【工作笔记】2023年11月10日 星期五今天是《幻影纪元》项目的关键节点,我们计划完成核心战斗系统的初步搭建。早上一到办公室,我和团队成员们就直接投入到紧张的工作中。### 1. 战斗系统设计会议上午9点,我们召开了一次关于战斗系统的讨论会。会上,我们重点讨论了如何在保留RPG元素的同时,增加即时策略成分,让玩家既能体验到角色扮演的乐趣,也能感受到战术布局的重要性。经过一个多小时的头脑风暴,大家决定采用“行动条+技能冷却”的机制,结合地形影响、天气变化等动态因素,使得每一场战斗都充满变数和挑战性。### 2. 技术实现难点下午,技术团队遇到了一个棘手的问题:如何在保证游戏流畅度的前提下,实现……