【工作笔记】日期:2023年4月12日天气:晴心情:充满动力今天是项目《幻影之城》开发的第180天,距离我们预计的Alpha测试版本还有两个月的时间。上午的会议中,团队成员们围绕着最新一轮的用户反馈进行了深入讨论。从玩家的角度出发,他们对游戏的UI设计、角色动作流畅度以及剧情沉浸感提出了许多宝贵的建议。这让我意识到,即使是最微小的细节,也可能成为影响玩家体验的关键因素。【UI设计优化】根据玩家反馈,我们决定对主菜单界面进行一次大改版。目标是让新玩家在初次接触游戏时,能够更加直观地理解游戏的核心玩法与特色。为此,我与UI设计师小李进行了多次沟通,初步确定了以下调整方案:1. 简化新手引导流程,将……
