【工作笔记】2023年9月17日 星期日今天主要处理了游戏《幻境奇缘》中的几个关键问题。作为游戏开发团队的一员,我的职责涵盖了从概念设计到最终测试的各个环节,今天的工作重点在于优化用户体验与解决技术难题。首先,我和美术团队讨论了游戏内的光影效果。为了提升玩家沉浸感,我们决定在夜晚场景中增加动态月光效果,并对森林区域的光线穿透度进行了调整。通过使用Unity引擎中的HDRP(高清渲染管线)技术,不仅增强了视觉体验,还保持了良好的性能表现。此外,针对不同设备的适配性,我们制定了多套方案,确保所有玩家都能享受到最佳画质。接着,解决了困扰已久的NPC对话系统bug。此前用户反馈,在某些特定条件下,与N……