【工作笔记】2023年8月15日 星期二今天的工作重点是解决《梦境穿梭》项目中角色动画与物理引擎之间的不兼容问题。在过去的几天里,我们发现了一些角色在进行特定动作时出现的奇怪行为,比如漂浮、穿模等现象,这直接影响了玩家的游戏体验。经过团队讨论,决定从以下几个方面着手解决:1. **动画与物理系统同步**:首先检查了动画状态机与物理引擎之间的时间同步性。发现两者存在轻微的帧率差异,导致在某些高速移动或跳跃动作中,角色位置计算出现偏差。通过调整动画播放速率,并确保每一帧动画更新与物理模拟步长一致,初步解决了大部分漂浮问题。2. **碰撞检测优化**:针对角色与环境物体间频繁发生不自然碰撞的问题,我……