【工作笔记】2023年7月18日 星期二今天的工作主要围绕着我们正在开发的最新项目《幻境迷宫》展开。这是一款结合了冒险与解谜元素的角色扮演游戏,目标是为玩家创造一个既富有挑战性又充满惊喜的游戏世界。一早,我与美术团队进行了深入讨论,关于游戏内环境设计的问题。考虑到游戏的整体氛围需要神秘而又略带一丝恐怖感,我们决定在地下城的设计上加入更多的自然元素,比如古老的树木、流淌的小溪等,以增强环境的真实感。同时,在光影效果上,我们将采用更先进的技术来模拟真实的光照变化,使玩家在探索时能够感受到时间的流逝和环境的变化。下午,与程序员们一起解决了几个关键的技术难题。首先是角色动作的流畅度问题,通过优化动画过……