【工作笔记】2023年10月15日 星期日 天气:晴今天是忙碌而充实的一天。上午,我们团队进行了关于新项目《幻想之境》的讨论会议。作为首席设计师,我负责了游戏世界观构建与核心玩法的设计。会议中,美术团队展示了初步的角色概念图与场景设计,那细腻的笔触、丰富的色彩以及充满想象力的世界观,让我感到十分震撼。每一个角色都有独特的个性和背景故事,每个场景都蕴含着无限的可能性,这使我对游戏有了更多的期待。接着,程序部门向我们介绍了游戏引擎Unity的最新技术进展,包括物理系统、粒子效果以及光照渲染等方面,并提出了一些优化建议。他们指出,随着技术的进步,Unity引擎在处理复杂场景和高精度模型方面的能力越来……