【工作笔记】游戏开发日志:沉浸式体验的探索与实践日期:2023年7月18日今天的工作重点是继续优化我们正在开发的新作——一款以未来世界为背景的角色扮演游戏(RPG)。我们的目标是创造一个让玩家能够完全沉浸在其中的世界,无论是从视觉效果、故事情节还是互动机制上都要做到极致。以下是今天的具体进展和思考:### 一、环境氛围的营造为了增强游戏世界的沉浸感,我们决定在环境设计上下功夫。通过对不同场景进行细致的纹理处理和光影效果调整,使得每个区域都具有独特的风格和氛围。例如,在荒废的城市中加入轻微的风声和远处的机械轰鸣,让玩家感受到末日后的寂静与荒凉;而在繁华的虚拟都市,则通过霓虹灯的闪烁和人群的喧嚣来……