游戏中的寻路算法是十分关键的技术,用于帮助游戏角色自动找到从起点到终点的最佳路径。这里,我将简要介绍一种非常经典且广泛应用的寻路算法——A*(A-Star)算法,并提供一个简化的JavaScript实现示例。### A* 算法简介A* 算法是一种启发式搜索算法,它结合了最好优先搜索和Dijkstra算法的优点,通过使用一个评估函数`f(n) = g(n) + h(n)`来决定搜索的顺序,其中:- `g(n)`是从初始节点到当前节点的实际代价。- `h(n)`是从当前节点到目标节点的启发式估算代价,这个估算需要是可采纳的,即不能过分高估实际代价。A* 确保了在找到的路径是最短路径的同时,也尽量减……