【工作笔记】2023年10月15日 星期日今天是忙碌而充实的一天,主要集中在我们新项目的概念设计阶段。早上9点开始,与团队进行了一个关于游戏核心机制的讨论会,我们的目标是创造一款既能让玩家沉浸其中又能保持长时间吸引力的角色扮演游戏(RPG)。以下是今天的要点总结:### 1. 游戏世界观构建- **背景设定**:决定采用一个架空的中世纪魔幻世界作为舞台,这个世界里存在多个种族共存的情况,每个种族都有自己独特的历史和文化背景。- **故事线**:初步构想了三条主线剧情,每条线都有不同的结局走向,增加了游戏的可玩性和探索性。### 2. 角色设计- **主角设定**:讨论了如何让玩家自定义角色外观……