【工作笔记】2023年7月18日 星期二今天是《幻想之境》项目进入Alpha测试阶段的第3天,我们正处在将创意转化为玩家体验的关键时刻。早上9点,团队成员齐聚会议室,讨论了过去两天内收集到的玩家反馈。从美术设计、剧情走向到操作流畅度,每一条意见都被仔细记录并评估其对游戏整体质量的影响。一、美术风格调整:部分玩家反映游戏初期场景色彩过于单一,缺乏层次感。为此,下午与美术组进行了深入探讨,决定在不改变原有色调基础上增加更多细节元素,如动态光影效果、天气变化系统等,使画面更加生动立体。同时,针对角色模型进行优化,提高纹理精度,确保每个动作都自然流畅。二、剧情优化:为了增强故事代入感,我们重新审视了主……
