【工作笔记】2023年8月17日 星期四今天是充满挑战与灵感的一天。我们团队正在开发一款名为《幻境之旅》的沉浸式RPG游戏,旨在为玩家提供一个充满魔法与未知的世界。### 一、晨会讨论早上9点,项目组进行了例行会议。我们讨论了关于角色设计的一些新想法。考虑到玩家对于个性化体验的需求日益增长,决定增加角色创建阶段的自定义选项,包括但不限于外观、技能树发展方向等。此外,还提出了一种基于玩家行为动态调整故事走向的机制,这将大大增强游戏的可玩性和重玩价值。### 二、技术难点攻克下午时段,主要精力放在了解决Unity引擎中遇到的光照渲染问题上。为了实现更加逼真的光影效果,我们尝试引入了HDRP(高清渲……
