【工作笔记】2023年8月17日 星期四今天的工作重点是优化我们正在开发的虚拟现实游戏《幻境之旅》。这款游戏主打沉浸式体验,旨在为玩家提供一个与现实世界截然不同的奇妙冒险之旅。从早上九点开始,我便和团队一起深入讨论了当前版本中存在的几个主要问题:一是玩家在游戏初期容易迷失方向;二是部分场景加载时间过长,影响流畅度;三是新手引导不够友好,导致初学者上手困难。首先,针对“迷失”问题,我们决定增加环境线索提示,比如在关键路口设置发光的指引标志或NPC(非玩家角色)进行适当引导。同时,在地图设计上引入更多自然地标,如独特的建筑、树木等,帮助玩家建立空间记忆点,从而降低迷路几率。接着,关于场景加载慢这一……
