【游戏开发工作笔记】日期:2023年4月17日今天是项目“星际征途”正式进入Alpha测试的第二天,作为团队的技术总监,我需要确保每个环节都能顺利进行。早上9点,我和团队成员进行了日常站会,讨论了昨晚出现的一些技术问题,特别是关于服务器稳定性和客户端性能优化的问题。【上午】- 与后端团队深入探讨了服务器负载均衡方案,决定采用动态调整策略,根据实时玩家数量自动调节服务器资源分配,以提高响应速度和减少延迟。- 与美术团队沟通了新角色模型的加载效率问题,通过优化纹理压缩算法和减少冗余数据,预计可以将加载时间缩短20%左右。- 审核了UI设计师提交的新界面设计方案,针对用户反馈中提到的操作不便之处提出……
