【工作笔记】2023年7月15日 星期六今天是项目冲刺的第4天,我们的目标是在两周内完成《幻影纪元》这款RPG游戏的核心功能开发。作为团队的技术负责人,我需要确保每个环节都能顺利推进。以下是今天的几个关键点:1. **引擎优化**:上午与渲染组讨论了关于Unity引擎的性能优化方案。我们决定采用动态批处理技术来减少Draw Call的数量,并利用LOD(Level of Detail)来提高场景中大量物体的表现效率。同时,为了进一步提升帧率,我们计划对游戏中的阴影和反射效果进行调整,使用更高效的算法。2. **AI行为树重构**:下午重点讨论了NPC智能系统的改进。现有的行为树设计过于复杂且难……
