【工作笔记】游戏开发日志:沉浸式体验的探索与实践日期:2023年7月18日今天的工作重点是继续优化我们正在开发的新作——一款以未来世界为背景的角色扮演游戏(RPG)。我们的目标是创造一个让玩家能够完全沉浸其中的游戏世界。以下是我今天的思考和进展。### 一、故事情节的设计为了提高故事的吸引力,我和团队成员一起讨论了如何更好地构建游戏中的世界观和主要角色背景。我们决定增加一些非线性的剧情元素,让玩家的选择能够真正影响到故事的发展方向。这样不仅能增加游戏的可玩性,还能让玩家更加投入角色之中。### 二、环境氛围的营造为了让玩家有更真实的沉浸感,我们对游戏中的环境进行了细致的打磨。比如,在城市中加入……