【工作笔记】2023年10月15日 星期日今天的主要任务是优化《幻想之森》的用户界面(UI)和用户体验(UX),并解决玩家反馈中提到的一些问题。早晨,我和团队进行了一个简短的会议,讨论了接下来的重点方向:提升玩家在游戏初期的教学体验,简化复杂菜单的操作流程,以及增强社交功能的互动性。首先,我们集中精力改进了新手引导部分。为了让新玩家更快地融入游戏世界,我们决定重新设计任务提示系统,采用更直观的视觉引导元素,比如动态箭头、高亮区域等,来帮助玩家理解游戏操作。此外,还增加了一个可跳过的选项,让那些有经验的玩家能够快速进入游戏核心内容。接着,针对复杂菜单的问题,我们对背包、技能树等界面进行了扁平化处……
