【工作笔记】2023年8月17日 星期四今天的主要任务是优化我们正在开发的《迷雾森林》这款冒险解谜游戏。早上,我和团队成员们讨论了关于游戏性能的问题。目前游戏中存在一些卡顿现象,特别是在密集植被和大量粒子效果出现时。我们决定从以下几个方面入手解决:1. **资源管理**:首先检查了游戏中的纹理、模型等资源是否合理使用。发现一些不再使用的旧版本资源未被及时清理,导致内存占用过高。我们立即进行了资源库的整理,并且制定了更严格的资源上传审批流程,确保每一份资源都是经过优化且必要的。2. **LOD(Level of Detail)技术的应用**:为了减少远距离物体对性能的影响,我们引入了LOD技术。……
