【工作笔记】2023年8月17日 星期四今天的工作主要围绕着我们正在开发的新作《幻影纪元》进行。这款游戏是一款开放世界RPG,结合了未来科技与幻想元素,旨在为玩家提供一个充满无限可能的游戏世界。### 一、优化角色动画系统上午,我和团队讨论了关于角色动画过渡的平滑性问题。我们发现,在快速切换动作时,角色会出现轻微的抖动,这影响了游戏体验的真实感。为了解决这个问题,我们决定引入“混合空间”技术来改善动画之间的过渡效果。通过调整不同动画状态之间的权重分配,使角色的动作转换更加自然流畅。经过几个小时的努力,效果显著提升,下一步将进行更细致的微调。### 二、增强环境互动体验下午的重点放在了增强游戏内……
