【工作笔记】2023年7月18日 星期二今天的工作重点是优化我们正在开发的《迷雾森林》项目中的角色动画系统,以及解决一些玩家反馈的UI体验问题。从早上九点开始,我便与团队成员进行了一个简短的会议,讨论了当前项目进度和接下来的工作计划。### 角色动画系统优化首先,针对角色动画系统,我们决定采用混合空间技术来改善角色动作的自然流畅度。通过调整骨骼绑定参数,使得角色在不同动作间切换时更加平滑,减少了卡顿感。此外,为了增强游戏沉浸感,我们还加入了环境互动元素,比如当角色穿过草丛或溪流时会有相应的反应,这不仅让游戏世界显得更加生动,也增加了玩家探索的乐趣。### UI界面改进接着,我们讨论了几个关于U……
