游戏设计日记:创新的MOBA游戏日期:XX年XX月XX日地点:游戏公司办公室今天我非常兴奋地开始设计一款全新的MOBA(多人在线战术竞技游戏)。我们公司一直致力于开发出与众不同的游戏,而这次我希望可以打造一款颠覆传统的MOBA游戏,为玩家带来全新的游戏体验。首先,我觉得我们应该设计一套独特的角色系统。传统的MOBA游戏往往采用了三个主要角色类型:ADC(攻击型输出)、APC(魔法型输出)和坦克型角色。而我计划在这款游戏中加入第四种角色类型——辅助型角色。辅助型角色将拥有独特的技能,可以为队友提供治疗、增益、减益和控制效果等。这将增加团队合作的重要性,玩家们需要根据团队需求选择合适的角色来进行匹……