【工作笔记】2023年8月17日 星期四今天的主要任务是优化我们正在开发的RPG游戏《幻想纪元》中的战斗系统,以及解决一些玩家反馈的技术问题。以下是我今天的思考和进展:### 一、战斗系统优化1. **技能平衡调整**:在上周的内部测试中,我们发现部分角色的技能在PVP(玩家对战)模式下过于强势,导致游戏体验不平衡。为了解决这个问题,我与团队成员一起分析了每个角色的技能效果、冷却时间和消耗值,并根据这些数据进行了调整。例如,我们略微增加了某些高爆发技能的冷却时间,同时提高了它们的基础伤害,以确保即使是在冷却期间,玩家也能通过策略来弥补这一空档。2. **AI智能改进**:为了让NPC(非玩家控……
