游戏设计日记:《夺宝联盟》日期:2022年8月15日今天是《夺宝联盟》的游戏设计日记,我们的目标是创建一款引人入胜的MOBA游戏,提供给玩家激烈的战斗和策略性选择。在这个日记中,我将介绍游戏的核心要素和一些初步的想法。首先,我们需要一个充满激情和吸引力的故事背景。我想到了一个幻想世界,名为“奥兹拉尼斯”。这个世界中,富饶的宝藏充斥着整个大陆,而一些探险家和冒险者试图夺取这些宝藏。为了争夺宝藏的所有权,不同的阵营组成了夺宝联盟,展开了激烈的战斗。接下来,我们需要设计不同种类的英雄角色。这些角色将有各自独特的技能和特点,以满足玩家的多样化需求。我想,为了突出宝藏的争夺主题,我们可以让玩家选择不同的……
