【工作笔记】2023年4月18日 星期二今天是项目“幻影之城”开发的第120天,作为游戏开发团队的技术总监,我的主要职责是确保技术框架的稳定性和创新性。在今天的会议中,我们讨论了几个关键的技术问题,以及即将到来的里程碑目标。### 1. 技术优化与性能提升上午的会议集中在了游戏引擎的优化上。随着游戏内容的不断丰富,现有版本的Unity引擎在处理大量动态对象时出现了明显的性能瓶颈。为了改善这一状况,我们计划引入更高效的资源管理机制,并对渲染管线进行深度优化。此外,团队还决定采用异步加载技术,减少玩家在进入新场景时的等待时间,从而提供更加流畅的游戏体验。### 2. AI角色行为设计下午,我和AI……