【工作笔记】日期:2023年4月18日 星期二 天气:晴今天是项目《幻影之森》开发的第120天,经过了前期的概念设计、原型测试以及中期的美术资源制作与程序框架搭建,我们终于进入了后期的优化与调试阶段。这是一段充满挑战也充满希望的旅程,团队成员们都在为最终的完美呈现而努力着。【上午】早上9点,我们召开了每日站会,讨论了昨天遇到的问题及解决方案。美术组反馈,为了提升游戏画质,需要对部分模型进行高精度重制,但这样会导致文件体积增大,影响加载速度。技术组提出了采用LOD(Level of Detail)技术来平衡画质与性能,即根据玩家视角距离自动调整模型细节,既保证了视觉效果又不会过度消耗资源。这个方……